Unity所使用的编程语言是:
A. C
B. C++
C#
D. VB
MonoBehaviour类继承自什么类
A. 继承自Behaviour类
B. 继承自Transform类
C. 继承自Rigid body类
D. 继承自CharacterController类
用来控制GameObject对象显示/关闭的方法是:
A. setactive
B. active
C. setaction
D. Action
声音接收器是:
AudioListener
B. AudioSource
C. AudioGet
D. AudioGain