A. 产生新的结论,有新的发明 B. 内容常见 C. 要求简单 D. 趣味性强
A. 简便易行 B. 直接、具体 C. 具有表面性 D. 有时是被动的
A. 实物运算阶段 B. 表象运算阶段 C. 抽象符号运算阶段 D. 运算阶段
A. 认识10以内的数列 B. 拼数字 C. 认识相邻数 D. 区分基数与序数
A. 图形涂色 B. 图形分类 C. 图形拼补 D. 连点画图