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模型的说法是:封装应用程序状态,响应状态查询, 应用程序功能,通知视图改变()

A. 对
B. 错

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对于视图说法:解释模型,模型更新请求,发送用户输入给控制器,允许控制器选择视图()

A. 对
B. 错

控制器的说法:定义应用程序行为,用户动作映射成模型更新,选择响应的视图 ()

A. 对
B. 错

UML是编程语言 ()

A. 对
B. 错

基于事件的控制的说法:控制信息不是集中于一个子系统中,而是每个子系统都能接收来自外部的事件并对此作出响应。这些事件可能来自其他子系统或来自系统的环境 ()

A. 对
B. 错

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