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控制器的说法:定义应用程序行为,用户动作映射成模型更新,选择响应的视图 ()

A. 对
B. 错

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UML是编程语言 ()

A. 对
B. 错

基于事件的控制的说法:控制信息不是集中于一个子系统中,而是每个子系统都能接收来自外部的事件并对此作出响应。这些事件可能来自其他子系统或来自系统的环境 ()

A. 对
B. 错

对于"边界类实例的生命周期并不仅限于用例的事件流,如果两个用例同时与一个参与者交互,那么它们有可能会共用一个边界类,以便增加边界类的复用性"说法。

A. 真
B. 假

边界类实例的生命周期:并不仅限于用例的事件流,如果两个用例同时与一个参与者交互,那么它们有可能会共用一个边界类,以便增加边界类的复用性。

A. 对
B. 假

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