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三维线段裁剪就是要显示一条三维线段落在三维窗口内的部分线段,空间任一条直线段端点和六个面的关系可转换为一个几位二进制代码表示:( )

A. 3
B. 6
C. 5
D. 4

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GLint是有符号四字节整型,类似于C中的int。

GLfloat是四字节精度浮点数,不类似于C中的float。

glutCreateWindow 函数,应该置放于任何OpenGL函数前。

glutCreateWindow函数创建窗口,缺省大小为300X300个像素。

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