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GLint是有符号四字节整型,类似于C中的int。

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GLfloat是四字节精度浮点数,不类似于C中的float。

glutCreateWindow 函数,应该置放于任何OpenGL函数前。

glutCreateWindow函数创建窗口,缺省大小为300X300个像素。

glutInitWindowPosition函数设置窗口右上角的坐标位置,以像素为单位。

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