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glutCreateWindow函数创建窗口,缺省大小为300X300个像素。

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glutInitWindowPosition函数设置窗口右上角的坐标位置,以像素为单位。

GLUT 和 Windows system 的原点位置在左上角。

OpenGL默认的正面的顶点顺序为逆时针。

OpenGL默认的颜色过渡为GL_FLAT。

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