题目内容

创作故事要素的主要包括()

A. 预述
B. 背景故事
C. 大纲
D. 主题

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在《千面英雄》(The Hero with a Thousand Faces)中,约瑟夫·坎贝尔给出了全世界不同文化中的传说和神话共享的一种特殊故事模式,他称这种单一故事结构为()

A. 《作家的旅程》
B. 《英雄的旅程》
C. 《传奇的一生》
D. 《英雄的世界》

在关卡中增加游戏(),让玩家保持对游戏的兴趣,并且允许他们从已有的技能上获得不一样的感受。

A. 复杂性
B. 新颖性
C. 多样性
D. 一致性

()有时候对于游戏和关卡来说是不可或缺的,但是它们应该被很小心地应用,避免使玩家觉得迷惘。

A. 避免重复
B. 提供指引
C. 解谜
D. 无法穿越的障碍

在开始制作关卡图时,你要先列出关卡中的各个(),然后把它们按照关卡发展顺序排列出来。

A. 角色
B. 道具
C. 区域清单
D. 地图

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