以下各种系统能力,哪些是属于分布式系统应当具备的能力:
A. 各子系统平行扩容能力
B. 多级负载均衡能力
C. 自动容灾备份能力
D. 柔性可用能力
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在分布式系统中,某个子系统的数据需要使用本地cache,那么如下那种数据路由方式是不可取的:
A. 一致性哈希
B. 按id取模方式
C. 随机路由方式
D. 备份路由方式
采用大系统小做策略拆分模块后的后台分布式系统,将具备以下哪些有点:
A. 降低了各子系统间的耦合度,便于协同开发
B. 需要各模块间协作实现的需求功能,实际处理时序更加确定,流程处理过程的日志更容易跟踪
C. 各子系统可以根据自身负载,独立地,灵活地进行扩缩容
D. 可以根据各子系统自身特点,以及在整个分布式系统中所处位置决定不同的容灾策略
光栅化阶段无法完成下面那些功能:
A. 光照的计算
B. alpha透贴的计算
C. GPU骨骼动画的顶点移动
D. 纹理映射的计算
下面哪种说法是错误的
A. 几何图元的顶点定义于模型空间,经过一系列变换最终的到屏幕空间的坐标
B. FPS游戏一般使用正交投影矩阵将view space下的顶点转换到camera space下
C. 一般情况下有n个顶点m个三角形面片的模型会进行n次顶点着色器的计算
D. 顶点着色器、几何着色器、Hull着色器和Domian着色器能够改变我们看到的物体的形状