使用unity3D引擎开发游戏过程中,下面列出的关于使用析构函数需要注意的事项描述错误的是()。
A. 析构函数必须要手动调用
B. 析构函数没有修饰符,也不带参数
C. 一个类中有一个析构函数
D. 析构函数无法进行重载
PWE3可用的外层隧道有哪些?()
A. LDPLSP
B. CR-LSP
C. GRE
D. IPSEC
使用unity3D引擎开发游戏过程中,下面关于构造函数具有的特点说法错误的是()。
A. 构造函数的名称必须与类名相同
B. 构造函数不能有返回值
C. 构造函数只能是公有的
D. 构造函数不能被显式的调用
以上代码可以完成,()的功能。
A. 整个数据库
B. 存储数据
C. 数据库名称
D. AutoField