题目内容

使用unity3D引擎开发游戏过程中,下面列出的关于使用析构函数需要注意的事项描述错误的是()。

A. 析构函数必须要手动调用
B. 析构函数没有修饰符,也不带参数
C. 一个类中有一个析构函数
D. 析构函数无法进行重载

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使用unity3D引擎开发游戏过程中,下面关于构造函数具有的特点说法错误的是()。

A. 构造函数的名称必须与类名相同
B. 构造函数不能有返回值
C. 构造函数只能是公有的
D. 构造函数不能被显式的调用

以上代码可以完成,()的功能。

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