设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象。而无须指定它们具体的类,这是一种()模式;()模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,这属于()模式;(请作答此空)模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对
A. Command
B. Fa?ade
C. Memento
D. Visitor
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在数据仓库中,数据()是指数据一旦进入数据仓库后,将被长期保留并定期加载和刷新,可以进行各种查询操作,但很少对数据进行修改和删除操作。
A. 面向主题
B. 集成性
C. 相对稳定性
D. 反映历史变化
区块链2.0技术架构自上而下分为数据层、网络层、共识层、激励层、智能合约层和应用层,数据验证机制属于其中的 。
A. 数据层
B. 网络层
C. 共识层
D. 激励层
EJB是企业级Java构件,用于开发和部署多层结构、分布式、面向对象的Java应用系统。其中,()负责完成服务端与客户端的交互;()用于数据持久化来简化数据库开发工作;(请作答此空)主要用来处理并发和异步访问操作。
A. 会话型构件
B. 实体型构件
COM构件
D. 消息驱动构件
某公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,并定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该需求,公司应该采用(请作答此空)架构风格最为合适。在架构设计阶段,公司的架构师识别出两个核心质量属性场景。其中,“在并发用户数量为10000人时,用户的请求需要在1秒内得到响应”主要与()质量属性相关;“对游戏系统进行二次开发的时间不超过3个月”主要与()质量属性
A. 层次系统
B. 解释器
C. 黑板
D. 事件驱动系统