____是调节UV坐标的方式之一,通过位图节点控制UV。
A. 【瓷砖】
B. 【模糊】
C. 【像素】
D. 【位图】
平滑模型可以通过在可编辑多边形中,进行手动调整和_____对模型进行平滑。
A. 修改模型
B. 增加面数
C. 增加顶点
D. 使用【平滑】修改器
我们可以通过选择多边形物体的法线,通过统一法线命令和______命令进行调节法线正反面。
A. 修改法线
B. 法线调节
C. 反转法线
D. 反转
渲染的流程是_______。
A. 设置渲染参数、选择渲染器、渲染
B. 选择渲染器、设置渲染参数、渲染
C. 设置渲染参数、渲染、选择渲染器
D. 选择渲染器、渲染、设置渲染参数