设一个四边形的四个顶点坐标分别为(0.5,0.5),(1.5,1.5),(2.5,1.5)和(1.5,0.5),第 一个顶点为红色,其他三个都为白色,试写出用OpenGL绘制该多边形的程序段。 ______
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设投影中心为点O(0,0,0),投影平面为平行于XOZ平面,且Y=5的平面,请写出此透 视投影变换矩阵,并求端点A(4,10,6)和B(30,15,9)的直线段AB在该投影平面的投影。 ______
写出Bezier曲线的定义(提示:包括其插值公式和调和函数)。 ______
图象数据压缩中,步长法是针对 ______ 的一种基本的压缩符号化方法,其算法实现是______ 。
光线跟踪方法是基于______ 的原理,通过 ______ 来确定反射、 折射和阴影等。