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设一个四边形的四个顶点坐标分别为(0.5,0.5),(1.5,1.5),(2.5,1.5)和(1.5,0.5),第 一个顶点为红色,其他三个都为白色,试写出用OpenGL绘制该多边形的程序段。 ______

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写出Bezier曲线的定义(提示:包括其插值公式和调和函数)。 ______

图象数据压缩中,步长法是针对 ______ 的一种基本的压缩符号化方法,其算法实现是______ 。

光线跟踪方法是基于______ 的原理,通过 ______ 来确定反射、 折射和阴影等。

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