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光线跟踪方法是基于______ 的原理,通过 ______ 来确定反射、 折射和阴影等。

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在计算机图形中,所谓“体”是三维几何元素,它是由封闭表面围成的空间,也是欧氏 空间R3中 子空间,其边界是______ 。

在多边形区域填充中必须解决的两个特殊问题:一是______ ;二是______ 。

三维线框模型是表示形体常用模型之一,可应用于绘制二、三维线框图,也能准确无误 地表示实体。

在透视投影中,若投影面的法线平行于某一个坐标轴,则只可能在该轴上出现一个主灭点,即形成了一点透视。

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