常用的设计模式可分为()
A. 创建型、结构型和行为型
B. 对象型、结构型和行为型
C. 过程型、创建型和结构型
D. 抽象型、接口型和实现型
“不要和陌生人说话”是对()设计原则的通俗表述。
A. 接口隔离
B. 里氏代换
C. 依赖倒转
D. 迪米特法则
在适配器模式中,对象适配器模式是对()设计原则的典型应用。
A. 合成聚合
B. 里氏代换
C. 依赖倒转
D. 迪米特法则
已知物块与水平面间的摩擦角,今用力F1=0.5kN推动物块,P=1kN。则物块将()
A. 平衡
B. 滑动
C. 处于临界平衡状态
D. 滑动与否不能确定