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常用的设计模式可分为()

A. 创建型、结构型和行为型
B. 对象型、结构型和行为型
C. 过程型、创建型和结构型
D. 抽象型、接口型和实现型

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“不要和陌生人说话”是对()设计原则的通俗表述。

A. 接口隔离
B. 里氏代换
C. 依赖倒转
D. 迪米特法则

在适配器模式中,对象适配器模式是对()设计原则的典型应用。

A. 合成聚合
B. 里氏代换
C. 依赖倒转
D. 迪米特法则

已知物块与水平面间的摩擦角,今用力F1=0.5kN推动物块,P=1kN。则物块将()

A. 平衡
B. 滑动
C. 处于临界平衡状态
D. 滑动与否不能确定

将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,这句话是对()设计模式的描述。

A. 策略模式
B. 桥接模式
C. 适配器模式
D. 单例模式

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