题目内容

表现室内夜景效果时,通常窗玻璃应具有以下哪种效果_________。

A. 具有强烈的反射
B. 具有强烈折射
C. 没有反射
D. 没有折射

查看答案
更多问题

如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器,并将U向平铺次数设置为2,同时将该几何体贴图通道的坐标卷展栏中U向平铺次数设置为3,哪么贴图的实际重复次数是几次__________。

A. 2
B. 3
C. 5
D. 6

以下那个命令参数,可以让一个材质中的多个贴图拥有各自单独的贴图坐标修改器?

A. 材质ID号
B. 贴图通道号
C. 贴图的平铺值
D. 以上都不能实现

关于标准材质的基本参数[自发光]的描述,其中正确的是_______。

A. [自发光]使材质具备自身发光效果,常用于制作灯泡、太阳等光源对象。
B. [自发光]材质不显示投到它们上面的阴影,它们也不受场景中光线的影响。
C. 可以为材质指定[自发光]颜色。
D. [自发光]可用于所有的明暗器。

下面关于[棋盘格]贴图的说法,哪些是错误的_________。

A. [棋盘格]贴图将两色的棋盘图案应用于材质。
B. 3ds Max默认[棋盘格]贴图是黑白方块图案。
C. [棋盘格]贴图是3D程序贴图。
D. 不可以使用[位图]替换[棋盘格]贴图中的颜色。

答案查题题库