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Which company developed 3ds Max?

A. 3ds Max
B. Microsoft
C. Adobe
D. Autodesk

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给模型添加完贴图后发现模型所显示的纹理部分清晰,部分模糊,整体看来就是有点凌乱,这是因为____。

A. 贴图没有对应到模型中心
B. 贴图没有对应到模型上的UV坐标
C. 贴图没有对应到模型轴心
D. 贴图尺寸不对

在3ds Max中,为了让贴图坐标对应到模型坐标,只有在模型上添加【UVW贴图】修改器可以实现效果。

三维世界中的位图分辨率统一用的都是48。

在游戏、虚拟现实等领域软硬件对贴图有特殊的运算方法,贴图在制作中有固定的尺寸,不可能出现的尺寸是____。

A. 128x128
B. 512x512
C. 1024x1024
D. 2036x2036

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