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在3ds Max中,为了让贴图坐标对应到模型坐标,只有在模型上添加【UVW贴图】修改器可以实现效果。

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三维世界中的位图分辨率统一用的都是48。

在游戏、虚拟现实等领域软硬件对贴图有特殊的运算方法,贴图在制作中有固定的尺寸,不可能出现的尺寸是____。

A. 128x128
B. 512x512
C. 1024x1024
D. 2036x2036

____是3ds Max2014以后新加的贴图类型,通过导入外部的AI、SVG、PAT、PDF等矢量格式文件,实现纹理效果。

A. 位图贴图
B. 向量贴图
C. 程序贴图
D. 动态贴图

____贴图通道的贴图只包含灰度信息,最直接的用途就是控制物体高光的分布,贴图除了可以体现金属物体,还可以让画面变得更立体。

A. 【基础颜色贴图】
B. 【金属度】
C. 【反射】
D. 【凹凸贴图】

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