A. 岗位专业力 B. 领导力 C. 通用力
A. 实物象征 B. 动作象征 C. 情景想象 D. 社会性戏剧游戏 E. 纯粹的头脑想象
A. 焦耳 B. 瓦特 C. 千瓦时 D. 度
A. 动作目标 B. 行为目标 C. 生成性目标 D. 表现性目标
A. 以客户为中心 B. 以技术为驱动 C. 商业模式创新 D. 发挥协同效应