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回调(Call back)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的 62 模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是 63 。 用例从用户角度描述系统的行为。用例之间可以存在一定的关系。在“某图书馆管理系统”用例模型中,所有用户使用系统之前必须通过“身份验证”,“身份验证”可以有“密码验证”和“智能卡验证”两种方式,则“身份验证”与“密码验证”和“智能卡验证”之间是 关系。

A. 关联
B. 包含
C. 扩展
D. 泛化

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UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中 44 是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择 45 :当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择 46 。 协作图主要描述对象间的交互与连接,它 。

A. 能够表示消息的顺序和嵌套关系
B. 能够表示消息的顺序关系,但不能表示消息的嵌套关系
C. 能够表示消息的嵌套关系,但不能表示消息的顺序关系
D. 既不能表示消息的顺序关系,也不能表示消息的嵌套关系

在面向对象分析过程中,用概念模型来详细描述系统的问题域,用 37 来表示概念模型:用 38 来描述对象行为。 在UML中, 把活动图中的活动划分为若干组,并将划分的组指定给对象,这些对象必须履行该组所包括的活动,它能够明确地表示哪些活动是由哪些对象完成的。

A. 组合活动
B. 同步条
C. 活动
D. 泳道

UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中 44 是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择 45 :当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择 46 。 下列关于UML叙述正确的是 。

A. UML是一种语言,语言的使用者不能对其扩展
B. UML仅是一组图形的集合
C. UML仅适用于系统的分析与设计阶段
D. UML是独立于软件开发过程的

UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中 44 是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择 45 :当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择 46 。 下列关于面向对象的分析与设计的描述,正确的是 。

A. 面向对象设计描述软件要做什么
B. 面向对象分析不需要考虑技术和实现层面的细节
C. 面向对象分析的输入是面向对象设计的结果
D. 面向对象设计的结果是简单的分析模型

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