UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中 44 是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择 45 :当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择 46 。 下列关于UML叙述正确的是 。
A. UML是一种语言,语言的使用者不能对其扩展
B. UML仅是一组图形的集合
C. UML仅适用于系统的分析与设计阶段
D. UML是独立于软件开发过程的
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UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中 44 是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择 45 :当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择 46 。 下列关于面向对象的分析与设计的描述,正确的是 。
A. 面向对象设计描述软件要做什么
B. 面向对象分析不需要考虑技术和实现层面的细节
C. 面向对象分析的输入是面向对象设计的结果
D. 面向对象设计的结果是简单的分析模型
UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中 44 是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择 45 :当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择 46 。 现有两个用例UCl和UC2,其中UC2是一个完整的用例,可被实例化,而UC1需要UC2中的事件流才可被实例化,且UC1指定了使用UC2的精确位置,则UC1和UC2间的关系是“ ”。
A. include
B. extend
C. generalize
D. call
UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中 44 是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择 45 :当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择 46 。 当 时,用例是捕获系统需求最好的选择。
A. 系统具有很少的用户
B. 系统具有很少的接口
C. 系统算法复杂,功能单一
D. 系统有很多参与者
在面向对象分析过程中,用概念模型来详细描述系统的问题域,用 37 来表示概念模型:用 38 来描述对象行为。 在关于用例(use-case)的描述中,错误的是 。
A. 用例将系统的功能范围分解成许多小的系统功能陈述
B. 一个用例代表了系统的一个单一的目标
C. 用例是一个行为上相关的步骤序列
D. 用例描述了系统与用户的交互