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材质与贴图不是同一个概念。()

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NURBS曲面大大扩展了MAX的建模功能。()

从广义上讲,贴图是包含在材质的概念之中的。()

使用EditSpline编辑样条曲线可以对三维物体进行编辑。()

添加GramentMaker修改器后,选定的物体由原来的三维物体转化为二维物体后才能使用Cloth修改器。()

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