题目内容

下列哪些是GWAP常用的游戏结构:

A. 输出一致游戏(Output-agreement games)
B. 反演问题游戏(Inversion-problem games)
C. 输入一致游戏(Input-agreement games)
D. 多人在线战术竞技游戏(Multiplayer Online Battle Arena)

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以下关于深度学习的描述正确的有

A. 缺少可解释性
B. 理论基础完备
C. 对恶意攻击鲁棒
D. 在很多实际问题上得到不错的结果

好的聚类标准是什么

A. 类内距离小
B. 类内距离大
C. 类间距离小
D. 类间距离大

常用核函数包括:

A. 齐次多项式
B. 非齐次多项式
C. 高斯核函数
D. Sigmoid核函数

基于实例的概念表示包括

A. 预测函数
B. 样例集合
C. 相似度估计函数
D. 阈值

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