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图形是人们通过计算机设计和构造出来的,来源于客观。

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计算机图形学的数据结构是点阵图。

基于电视技术的光栅扫描显示器的出现极大地推动了计算机图形学的发展。

科学计算的可视化、虚拟现实环境的应用又向计算机图形学提出了许多更新更高的要求,使得三维乃至高维计算机图形学在真实性和实时性方面将有飞速发展。

理想的直线是没有宽度的,由无数个点构成的集合。

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