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基于电视技术的光栅扫描显示器的出现极大地推动了计算机图形学的发展。

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科学计算的可视化、虚拟现实环境的应用又向计算机图形学提出了许多更新更高的要求,使得三维乃至高维计算机图形学在真实性和实时性方面将有飞速发展。

理想的直线是没有宽度的,由无数个点构成的集合。

使用DDA算法,每生成一条直线做两次除法,每画线中一点做两次加法。因此,用DDA法生成直线的速度是相当快的。

直线的Bresenham算法中,直线方向限于1a象限的情况下,当直线光栅化时,y每次都增加1个单元。

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