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说过:有品位、时尚的娱乐必须引导未来的趋势是()

A. 马化腾
B. 雷军
C. 马云
D. 李彦宏

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生产者—批发商—零售商—消费者称为()

A. 二阶渠道
B. 一阶渠道
C. 四阶渠道
D. 三阶渠道

通常在用户体验中,必须向真实的人们询问一些真实的问题,那个问题类型不是基本的类型?

A. 封闭/直接的问题-利用选择得到真实想法。
B. 多目的问题-利用问题挖掘多个想法。
C. 引导式问题-用户最需要的功能。
D. 开放式问题-用户如何描述问题。

视觉设计一直以来是产品设计、用户体验、人机交互等重要的一环,那些关于视觉设计的原则有误?

A. 将用户目光引导到重要的事项上,模式被打破的地方,就是焦点之所在。
B. 颜色是人们感知的重点之一,但针对用户体验设计,可以不需要颜色的意涵。
C. 想要让用户容易关注某些信息,可以通过景深和尺寸影响视觉权重。
D. 对于想要表达重要的信息,可以用对比的方式进行设计。

创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是()

A. 挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计
B. 主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施
C. 范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施
D. 理解、观察、总结、构思、沟通、实施

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