通常在用户体验中,必须向真实的人们询问一些真实的问题,那个问题类型不是基本的类型?
A. 封闭/直接的问题-利用选择得到真实想法。
B. 多目的问题-利用问题挖掘多个想法。
C. 引导式问题-用户最需要的功能。
D. 开放式问题-用户如何描述问题。
视觉设计一直以来是产品设计、用户体验、人机交互等重要的一环,那些关于视觉设计的原则有误?
A. 将用户目光引导到重要的事项上,模式被打破的地方,就是焦点之所在。
B. 颜色是人们感知的重点之一,但针对用户体验设计,可以不需要颜色的意涵。
C. 想要让用户容易关注某些信息,可以通过景深和尺寸影响视觉权重。
D. 对于想要表达重要的信息,可以用对比的方式进行设计。
创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是()
A. 挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计
B. 主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施
C. 范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施
D. 理解、观察、总结、构思、沟通、实施
打开创新思维的最有效途径是()
A. 参加社团活动
B. 听讲座报告
C. 动手实践
D. 看名人传记