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动画手工检查:检查动画的时候要分层检查,将一层所有的动画按照倒序排列翻动画看大致的效果()

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摄影表每层都有许多小横格,每一格代表一帧,32格为1秒()

自然界中的任何物体从静止状态的一个点移动到另一个点后停止的整个运动过程的运动规律和时间呈现是两边慢,中间快()

动画中间张数比较少,动作就会转换得比较快;张数比较多,就会显得平稳柔顺()

美术设计包括整体风格设计、场景设计两方面()

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