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自然界中的任何物体从静止状态的一个点移动到另一个点后停止的整个运动过程的运动规律和时间呈现是两边慢,中间快()

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动画中间张数比较少,动作就会转换得比较快;张数比较多,就会显得平稳柔顺()

美术设计包括整体风格设计、场景设计两方面()

空气透视表现在画面上形成明暗不同的阶调透视、鲜淡不同的色彩透视()

强烈透视变化动作的中间画,虽然是两张原画之间的动作过程,但是它的动态变化同样十分复杂,可以说是一张小原画()

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