题目内容

()就是关卡的蓝图。

A. 关卡图
B. 地图
C. 任务图
D. 剧本

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()即是把设计师头脑里的设想具体化、可视化,在纸上或者其它媒介上表达出来。

A. 头脑风暴
B. 概念设计
C. 概念评估
D. 关卡编辑

()阶段一般是由所有组员(包括关卡设计师、美工和程序员)聚集在一起,就关卡的地貌、标志性建筑物、关卡中的各种物品、敌人的特性等进行讨论,形成一些想法和点子。

A. 确定目标
B. 头脑风暴
C. 概念设计
D. 概念评估

()要围绕着boss的攻击方式和被击败的方式来设计关卡,设计的Boss要比其他敌人更具挑战性。

A. 标准关卡
B. 枢纽区域
C. Boss关卡
D. 额外奖励的关卡

游戏音乐音效的()是由游戏开发商与音乐制作机构协调达成的一些数量上的规定。

A. 需求分析
B. 整体规划
C. 详细设计
D. 评定审核

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