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关于[复合对象]中的[水滴网格(BlobMesh)],下面的说法正确的是()

A. 被拾取的水滴网格对象物体,其本身的片段数不会影响最终水滴对象的效果。
B. [水滴网格]中,[计算粗糙度]参数中的[渲染]选项数值越小,那么被渲染物体越粗糙。
C. [水滴网格]中,[计算粗糙度]参数中的[视口]选项数值越大,那么场景中物体显示越粗糙。
D. [水滴网格]中,[计算粗糙度]参数中的[视口]选项数值越小,那么场景中物体显示越粗糙。

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关于[可编辑样条线(ConverttoEditableSpline)]命令,下列说法错误的是?()

A. 具备[软选择(softselection)]功能
B. 具备[区域选择(areaselection)]功能
C. 具备[命名选择(Namedselections)]功能
D. 不具备以上三种功能

[曲面(Surface)]修改器后出现了缺面的现象,试分析错误原因()

A. 主要是由于样条线的顶点类型不对。
B. 样条线上的顶点超出了焊接阈值。
C. 样条线上的顶点数目如果超出了四个点以上,将不会产生曲面效果。
D. 因为[曲面(Surface)]修改器中[步数(Steps)]不正确。

适用于原始投资不相同的多方案比较的长期投资决策方法是()。

A. 净现值法
B. 净现值率法
C. 获利指数法
D. 年回收额法

以下关于[光线跟踪(Raytrace)]材质说法正确的是()

A. 光线跟踪材质中不能调节自发光效果。
B. 在光线跟踪材质中可以使用菲涅尔(Fresnel)反射方式。
C. 用光线跟踪材质不能模拟模糊反射的效果。
D. 光线跟踪材质的明暗器类型与标准材质的明暗器类型完全一致。

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