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Box命令可以创建长方体,按住Ctrl键再拖动鼠标可以创建出()

A. 长方体
B. 四面体
C. 正方形
D. 梯形

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使用( )修改器可以使物体表面变得光滑。

A. 面挤出
B. 表面属性
C. 编辑网格
D. 网格平滑

放样和布尔是属于( )中 的命令。

A. 标准几何体
B. 复合对象
C. 扩展几何体
D. 样条线

3ds Max除透视视口外的视口默认使用()坐标

A. 世界
B. 屏幕
C. 局部
D. 参考

3ds Max的应用领域包括()。

A. 建筑设计
B. 影视游戏制作
C. 产品造型设计
D. 文本处理

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