题目内容

3ds Max除透视视口外的视口默认使用()坐标

A. 世界
B. 屏幕
C. 局部
D. 参考

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3ds Max的应用领域包括()。

A. 建筑设计
B. 影视游戏制作
C. 产品造型设计
D. 文本处理

3ds Max默认情况下视口可以看到()视图。

A. 透视
B. 顶
C. 前
D. 左
E. 右
F. 后

三维模型创建方式包括()。

A. 标准基本体
B. 扩展几何体
C. NURBS建模
D. 多边形建模
E. 二维图形转换
F. 复合建模

选中多个物体,可以用()。

A. 按住Ctrl键逐一选择
B. 框选
C. 按住Alt键逐一选择
D. 按住Shift键逐一选择

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