A. public static void start() B. void started() C. public static void stop() D. void stopped()
A. static String getKey() B. int getButton() C. void repaint() D. static void delay(int time)
A. 检测游戏角色是否与其他角色碰撞 B. 获取一个指定范围内的随机整数值 C. 检测游戏角色是否超出边界 D. 检测游戏角色是否存在