A. 鼠标类 B. 声音类 C. 游戏角色类 D. 图像类
A. int getY() B. protected Actor getOneObjectAtOffset(int dx, int dy,Class cls) C. Actor() D. void act()
A. 获取游戏角色的角度 B. 绘制字符串 C. 垂直翻转图像 D. 获取游戏角色目前位置的 x 坐标