题目内容

在上线管理过程中,编辑的主要职责是()

A. 编写电子书的元数据
B. 关注售价
C. 选择发布平台
D. 上线维护
E. 关注同类产品价格

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交互性与延展性设计时,应注重融入互动性思维,具体方法有()

A. 开设读者评论专栏等
B. 增强选题策划的“话题性”
C. 善于运用超文本解读
D. 注重不同观点的整编、交锋,增强内容的可读性和思辨性
E. 适当通过“小调查”、增设互动评论入口等方式,鼓励受众参与发表观点

数字游戏产品的编辑制作中,传统的主流项目开发模式不包括()

A. 瀑布式
B. 敏捷开发
C. 迭代式
D. 增量式

数字内容产品的质量检测要求不包括()

A. 完整性要求
B. 无误性要求
C. 规范性要求
D. 有效性要求

关于新闻专题制作中的编辑制作原则与技巧,表述错误的有()

A. 选题策划时,编辑应坚守网站特色与资源优势
B. 版式设计时,要善用多媒体,活跃版面表现形式
C. 编辑制作应坚持基调统一,准确传递情绪的原则
D. 版式设计应注意提升网络互动性特色
E. 平行聚合式是常见的专题构架设计方式之一

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