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布尔运算会导致模型的布线很乱,容易产生三角面,还会让文件变大。

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视口中的网格可以使用X键将其隐藏或显示。

选择需要打包的对象,将其成组,一堆东西啊就变成了一个对象。想编辑对象时,【解组】就可以了。

当需要使用具体数字进行变换操作时,可以使用快捷键F10,打开【变换输入】窗口,用数值输入更准确。

【归档】用于收集整个场景中散落在各个地方的关联数据。

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