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MPEG-4 在扩展性上具有很好的灵活性,可进行时域和空域的扩展(兼容MPEG-2 扩展功能)。()

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类除了用class定义外,还可以用struct定义。()

当将一个类S 定义为零一个类A 的友元类时,类S的所有成员函数都可以直接访问类A 的所有成员。()

同名的变量或函数定义在不同的名字的命名空间来解决冲突问题。()

在定义类的数据成员时,不可以在类中直接对它们进行初始化。()

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