关于三渲二动画,以下说法正确的是
A. 美术制作工作量较大
B. 性能开销较低
C. 有不错的渲染效果
D. 动画数据较少
游戏动画一般比影视动画要求更高帧率的原因是
A. 游戏动画渲染开销比影视动画高
B. 游戏动画需要接收用户输入
C. 游戏动画和影视动画的画面采样原理不一样
D. 游戏动画需要实时处理游戏逻辑
下列哪个技术能模拟所有全局光照现象?
A. 屏幕空间遮蔽
B. 路径跟踪
C. 屏幕空间反射
D. 辐射度
下面哪个光源不是分析光源?
A. 方向光
B. 点光
C. 聚光灯
D. 图像光照