数字内容产品软件的分类有()
A. 支撑软件
B. 管理软件
C. 聊天软件
D. 应用软件
E. 存储软件
展览权是公开陈列()作品的原件或者复制件的权利。
A. 影视
B. 游戏
C. 动漫
D. 美术
E. 摄影
数字内容产品硬件的投入应当满足()年内业务发展的要求。
A. 3~5
B. 5~7
C. 7~9
D. 9~11
对数字内容产品生产过程进行全流程管理,为创作、投约稿、编辑、排版、审核、发布等各环节提供协同工作环境的是()
A. 内容资源管理软件
B. 产品发布软件
C. 编辑加工软件
D. 数字化加工软件