题目内容

根据经验,在一个简单场景中建立的灯光越多越好。

A. 对
B. 错

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Edit Mesh 和 Editable Mesh 在用法上有区别。

A. 对
B. 错

可以向已经存在的组中增加对象。

A. 对
B. 错

在放样的过程中,改变截面图形的参数将影响放样对象的大小。

A. 对
B. 错

在 3DSMAX 中二维变三维的命令只有"Extrude 拉伸".

A. 对
B. 错

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