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在实践教育方面,VR凭借其强临场感、强沉浸感、低风险等特点,适用于精密部件拆装、灾害演练等高危、高复杂、高成本实践场景。

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VR在虚拟仿真校园的三个应用层面分别为:虚拟数字校园浏览、三维可视化虚拟校园、远程教育基础平台。

AR系统可以将用户与外界完全隔离开。

在Unity中,Transform组件可以随意手动添加、删除。

一个游戏对象可以有无数个子物体,但只能有一个父物体。

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