题目内容

粒子系统更新循环可以划分为()和()。

A. 发射阶段
B. 烘焙
C. 参数更新模拟阶段
D. 渲染阶段

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在烘焙之前,要先选中游戏对象,在属性面板的右上角勾选static选项,将其转变为静态接收模型。

场景中的探针布置得越多越好。

Looping控制粒子系统是否循环,Prewarm表示预热,只有当Looping开启时,才能启动预热。

HTC Vive设备包括那些?

A. 头戴式显示器
B. 感应器、透射仪
C. 摄像头、感应器
D. 头戴式显示器、控制手柄、定位器

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