A. 打轮廓 B. 确定明暗交界线 C. 调整统一 D. 深入刻画
A. 启智性 B. 可操作性 C. 可参与性 D. 游戏性
A. 2.4 B. 10.18 C. 4.5 D. 11.4
A. “尊敬”原则 B. “入乡随俗”原则 C. “适度”原则 D. “谦和”原则
A. 游戏的任务指向 B. 游戏任务的难度 C. 游戏玩法的复杂程度 D. 游戏的成果