纵观VR的发展史,基本上可以分为()个阶段
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
根据虚拟现实对“沉浸性”程度和交互程度的不同,以下属于虚拟现实系统类型的是()
A. 桌面式
B. 增强式
C. 可穿戴式
D. 分布式
以下哪项不属于在虚拟现实工业系统中所应用的技术()
A. 立体现实技术
B. 环境建模技术
C. 自然交互与传感技术
D. 力反馈技术
国际上通用的火光求救信号是()
A. 以直角三角形点燃的三堆火焰
B. 以正方形点燃的三堆火焰
C. 以长方形点燃的三堆火焰
D. 以等腰三角形点燃的三堆火焰