World类的构造方法public World(int worldWidth,int worldHeight,int cellSize,boolean bounded)中worldHeight参数表示()。
A. 场景的宽度(以坐标格为单位)
B. 场景的宽度(以像素为单位)
C. 坐标格的宽度(以像素为单位)
D. 坐标格的宽度(以坐标格为单位)
Greenfoot类控制游戏暂停运行的方法是()。
A. public static void start()
B. void started()
C. public static void stop()
D. void stopped()
Greenfoot类设置游戏的时间延迟的方法是()。
A. static String getKey()
B. int getButton()
C. void repaint()
D. static void delay(int time)
Greenfoot类中protected boolean intersects(Actor other)方法的作用是()。
A. 检测游戏角色是否与其他角色碰撞
B. 获取一个指定范围内的随机整数值
C. 检测游戏角色是否超出边界
D. 检测游戏角色是否存在