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在影视动画中每秒钟需要28帧来完成()

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在NURBS建模中,对形体的戏中非常重要的编辑方法就是通过Hull(壳)的方式来完成的,切换为Hull是在工作区内点击鼠标右键()

当试图控制立方体关闭后,应该在菜单【Window】下【Settings/Preferences】中打开()

Maya默认的灯光都有灯光雾属性()

Maya中材质类型为:背景材质、层材质、置换材质三类()

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