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3ds Max2018 中关于捕捉命令描述正确的是下列哪些选项?____

A. 2D 捕捉就是光标仅捕捉活动构造栅格,包括该栅格平面上的任何几何体。将忽略Z轴或垂直尺寸。
B. 2.5D 捕捉就是光标仅捕捉活动栅格上对象投影的顶点或边缘。
C. 面片 3D 捕捉就是光标直接捕捉到 3D 空间中的任何几何体。3D 捕捉用于创建和移动所有尺寸的几何体,而不考虑构造平面。
D. “对象捕捉”不可以捕捉栅格,也不可以捕捉切换、中点、轴点、面中心和其他选项。

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在3ds Max2018 中不能实现以下哪个功能?____

A. 使用Align对齐工具时可以对视图进行平移
B. 使用Align对齐工具时可以对模型进行上下中心对齐
C. 使用Array工具时可以对视图进行缩放
D. 使用Array工具时可以对视图进行平移

“轨迹视图”可以执行多种场景管理和动画控制任务。使用“轨迹视图”,可以:____

A. 显示场景中对象及其参数的列表。
B. 更改关键点间的插值。
C. 向场景中加入声音。
D. 更改关键点范围外的动画行为。

在3ds Max2018 中以下哪个渲染器支持物理相机的运动模糊功能?____

A. 默认扫描线渲染器
B. iray 渲染器
C. Quicksilver 硬件渲染器
D. V-Ray渲染器

哪一种渲染元素可以制作出以下效果:近距离对象显示为白色,而场景的深度显示为黑色。中级对象以灰色显示。灰色越黑,视图内的对象的深度越深。____

A. 天光元素
B. Z 深度元素
C. 亮度HDR数据元素
D. 自发光元素

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